這系列文章將一步步介紹如何在 mac 上搭建 Android 和 ios 的開發環境(React Native ClI)、如何在模擬器和實體裝置中運行、如何打包 AAB(APK) 和 IPA。
而這篇將介紹如何將你的 RN 專案打包成 AAB(APK)!,如果你還沒建置好 Android 的開發環境,請先跟著:
的步驟設定 Android 開發環境和建立 RN 專案。
這系列文章將一步步介紹如何在 mac 上搭建 Android 和 ios 的開發環境(React Native ClI)、如何在模擬器和實體裝置中運行、如何打包 AAB(APK) 和 IPA。
而這篇將介紹如何將你的 RN 專案打包成 AAB(APK)!,如果你還沒建置好 Android 的開發環境,請先跟著:
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這系列文章將一步步介紹如何在 mac 上搭建 Android 和 ios 的開發環境(React Native ClI)、如何在模擬器和實體裝置中運行、如何打包 AAB(APK) 和 IPA。
會選擇 React Native ClI 而不是較友善的 Expo ClL 是因為筆者之後想要在 RN 上用 WebRTC,考慮到支援度的問題,所以選擇 React Native ClI。
而這篇將介紹如何在模擬器(Android Studio)和實體裝置中運行你的 RN 專案!在閱讀這篇文章之前,請先確實按照上一篇 React Native 開發環境建置 - Android 篇(上) 的步驟進行相關的 Android 開發環境設定。
這系列文章將一步步介紹如何在 mac 上搭建 Android 和 ios 的開發環境(React Native ClI)、如何在模擬器和實體裝置中運行、如何打包 AAB(APK) 和 IPA。因為筆者覺得 ios 比較複(機)雜(車),所以會先從 Android 開始介紹。
會選擇 React Native ClI 而不是較友善的 Expo ClL 是因為筆者之後想要在 RN 上用 WebRTC,考慮到支援度的問題,所以選擇 React Native ClI。
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